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dev-history:这些年做过拆过的东西 码成一条时间线

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dev-history 是一份项目档案,不编译不安装没功能,就一个 README,把这些年一个人做过、拆过、玩坏过的项目按时间线码进去。solo crew 从 2010 一个人写,东西散在硬盘和 GitHub 各处,做完就忘,想翻“最早怎么啃 IL2CPP 的”翻不到,干脆开个仓库把线索归拢。

正经往 GitHub 堆是 2023 才开始,头一个是开源分享仓,谈不上作品,就想把资源摊开。2024 基本是 Java 和 Python 的年份:Minecraft 的 mod、几个 mixin 例子、PC 清理和 key 管理的小工具,顺手用 C# 摸了摸逆向的门。

2025 语言散开。Swift 写了 JSM,一个 macOS 上的 Java 服务器管理器;JavaScript 上 Electron 做 Live2D 桌宠,还做了个带灵动岛的 Apple Music 风格播放器;Java 那边越挖越深,一路写到 1.21 的反作弊。

2026 往底层走。C++ 做 DX11 + ImGui 的游戏 overlay 和 Mono 反射(RepoDLL、東方夜雀食堂那个 IL2CPP 调试台),VRChat 的 IL2CPP 反混淆折腾到 97.7%,四万多个类全还原。Python 做起 AI 网关 YuKiKo / SkiAPI,把 OpenAI、Claude、Gemini 收进同一个口子,是目前 star 最多的一个。C 被 Flipper Zero 和 ESP32 拽下去,BLE、双射频那一摊。

码一块才看出来,语言从来不是信仰,哪个趁手用哪个。上到网关和 Web,下到 IL2CPP、DX11 hook 和嵌入式,中间隔着的是同一种好奇心。写这篇时仓库三十几个,星星加起来一百出头,会一直更新下去。想看全貌去 github.com/dwgx/dev-history